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Auteur Principal
CHVATIL VLAADA
Responsabilité
Editeur
IELLO
Année d'édition
0
Genre
PASSIONNE
Public
Tous publics
Support
Autre
Autre

CODE NAMES

https://bibliotheque-amfreville.fr/images/covers/0000000000.jpg


Description matérielle :
2 à 8 joueurs - 15 minutes - 12 ans +,
JEU,
8 TUILES INFORMATEUR BLEU, 8 TUILES INFORMATEUR ROUGE, 1 TUILE AGENT DOUBLE, 7 TUILES TÉMOIN, 1 TUI,

Résumé :
Dans le jeu Codenames, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maître-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire... le redoutable assassin Codenames est un jeu d'associations d'idées fin et original. Les deux Maître-Espions connaissent l'identité des 25 informateurs sur la table mais leurs agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d'ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous les informateurs. Pour cela, les Maître-Espions donnent un seul mot d'indice pouvant désiger plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d'éviter ceux de l'autre équipe. Et surtout, il faut absolument éviter l'Assassin. La première équipe qui identifie tous ses informateurs gagne la partie.
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Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu Réserver
0076260009 En rayon COURANT P COD 020 AMFREVILLE 0 --